วันจันทร์ที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2557

คำศัพท์ภาษาอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับนวัตกรรม ทางการศึกษาและเทคโนโลยีสารสนเทศ

คำศัพท์ง่ายที่เกี่ยวข้องกับนวัตกรรม และเทคโนโลยีสารสนเทศ



Innovation หมายถึง การทำสิ่งใหม่ ๆ หรือสิ่งใหม่ ๆ ที่ทำขึ้นมา


System หมายถึง ระบบปฏิบัติการต่างๆ
Output หมายถึง แสดงข้อมูลจากคอมพิวเตอร์ออกมาทางหน้าจอหรือเครื่องพิมพ์


Computer หมายถึง อุปกรณ์ชนิดหนึ่งที่ทำงานด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ สามารถจำข้อมูลและคำสั่งได้ ทำให้สามารถทำงานไปได้ โดยอัตโนมัติด้วยอัตราความเร็วที่สูงมาก ใช้ประโยชน์ในการคำนวณหรือการทำงานต่างๆ ได้เกือบทุกชนิด มี 3 ขนาด คือ ขนาดใหญ่ (Main frame) ขนาดกลาง (Mini Computer) และขนาดเล็กที่กำลังได้รับความนิยมทั่วไปในขณะนี้ เรียกว่า ไมโครคอมพิวเตอร์ (Microcomputer) หรือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (Personal Computer) ที่เรียกกีันย่อๆว่า พีซี ในปัจจุบัน



Solving หมายถึง แก้ปัญหา
Technology หมายถึง กลวิธีในการใช้เครื่องมือต่างๆ มาทำให้การทำงานมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น


Media หมายถึง วัสดุใดก็ตามที่ใช้เป็นที่บันทึกข้อมูลลงไปเก็บ แล้วคอมพิวเตอร์ใช้เป็นสื่อได้ อาจเป็นสืี่อแม่เหล็ก สื่อแสง หรือสื่อการพิมพ์ เป็นต้น


New Idea หมายถึง ความคิดใหม่ๆ


Inspire หมายถึง แรงบันดาลใจ


Process หมายถึง กระบวนการ อาจเป็นการคำนวณ การรวม การแปล การตีความ หรือการทำอะไรก็ตามที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ นำมาจัดหมวดหมู่ เพื่อนำไปใช้ประโยชน์อย่างใดอย่างหนึ่ง
Resource หมายถึง ส่วนประกอบทั้งปวงของคอมพิวเตอร์


Data หมายถึง กลุ่มตัวอักขระที่เมื่อนำมารวมกันแล้วมีความหมายอย่างใดอย่างหนึ่งที่คนเห็นว่าสำคัญ มีค่าควรที่จะเก็บไว้เพื่อจะได้นำมาใช้ในโอกาสต่ิอๆไป มักเป็นข้อความอธิบายถึงสิ่งใดสิ่งหนึ่ง อาจเป็นตัวอักษร ตัวเลขหรือสัญลักษณ์ใดๆก็ได้ ที่สามารถนำไปประมวลผลด้วยคอมพิวเตอร์ได้


Vision หมายถึง ทัศนะ หรือที่เกี่ยวข้องกับการมอง มุมมอง


Century หมายถึง ศตวรรษ




Software หมายถึง โปรแกรมคอมพิวเตอร์ หรือชุดคำสั่งที่เขียนขึ้นด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ ภาษาใดภาษาหนึ่ง ที่เครื่องคอมพิวเตอร์สามารถแปลและรับรู้ได้


People ware หมายถึง ผู้ที่ออกแบบ คิดค้นโปรแกรม รวมถึงผู้ใช้บริการคอมพิวเตอร์ด้วย


Commerce หมายถึง การติดต่อสัมพันธ์ในด้านสังคม


Input หมายถึง ข้อมูลที่ป้อนเข้าสู่เครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อที่การประมวลผลซึ่งสามารถส่งผ่านเข้าไปหลายทาง

Intelligence หมายถึง ความฉลาด ความสามารในการคิดและเรียนรู้
Information หมายถึง ข้อมูลที่นำมาประัมวลผลแล้ว และเสนอออกมาในรูปแบบที่ผู้ใช้รู้หรือเข้าใจความหมาย


คำศัพท์ยากที่เกี่ยวข้องกับนวัตกรรม และเทคโนโลยีสารสนเทศ

Storage หมายถึง ตัวบันทึกความจำในคอมพิวเตอร์
Internet Network System หมายถึง การเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ตั้งแต่ 2 เครื่องขึ้นไปเข้าด้วยกัน ตลอดไปจนถึงการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ทั่วทั้งโลกแบบออนไน์หรือที่เรียกว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต


Inventor หมายถึง นักประดิษฐ์
Life Skills หมายถึง ทักษะในการใช้ชีวิต
Operating System หมายถึง ระบบปฏิบัติการใช้ตัวย่อว่า OS หมายถึง ซอฟท์แวร์ระบบที่ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานของฮาร์ดแวร์ทั้งหมด รวมทั้งการปฏิบัติงานของโปรแกรมด้วย


Hardware หมายถึง ส่วนประกอบที่เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ รวมอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ที่เราสามารถมองเห็นและสัมผัสได้
Literacy หมายถึง ความสามารถในการอ่านและเขียน
Secondary Storage หมายถึง หน่วยที่ใช้สำหรับเก็บบันทึกคำสั่งและข้อมูลเอาไว้อย่างถาวรเพื่อใช้งานในอนาคต หรือเพื่อนำส่ง แลกเปลี่ยนข้อมูลกับคนอื่น โดยที่สามารถแก้ไข


Multiple Intelligence หมายถึง สติปัญญาความสามารถที่หลากหลายของบุคคล ที่มีความสามารถที่มาจากการถูกควบคุมโดยสมองแต่ละส่วน และการพัฒนาสมองต้องได้รับการเลี้ยงดูจากสิ่งแวดล้อมที่เหมาะสม การส่งเสริมความสามารถทางสติปัญญาในการทำกิจกรรมต่างๆอย่างมีเป้าหมาย คิดอย่างมีเหตุผล และต้องจัดให้เหมาะสมกับความแตกต่างระหว่างบุคคลเพื่อให้พัฒนา ความสามารถทางสติปัญญาของบุคคลในการปรับตัวให้เข้ากับสิ่งแวดล้อมและสังคมได้อย่างมีประสิทธิภาพ


Mental Model Building หมายถึง กระบวนการเรียนรู้ในระดับสร้างกระบวนทัศน์ การอบรมบ่มนิสัย หรือการปลูกฝังความเชื่อหรือค่านิยมในถ้อยคำเดิม


Integrated หมายถึง การบูรณาการ


Motivation หมายถึง แรงบันดาลใจ
Entrepreneurship หมายถึง ความเป็นผู้ประกอบการ



Authentic หมายถึง การสมมติโจทย์ที่คล้ายจะเกิดในชีวิตจริงเพียงบางส่วน หากเรียนในสภาพจริงจะได้เรียนรู้ในมิติที่ลึกขึ้นและกว้างขวางกว่าสภาพสมมติ เป็นการออกแบบให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ที่แท้จริง



Influence หมายถึง มีแรงดึงดูด ชักจูง โน้มน้าว
Creatively หมายถึง การมีความคิดสร้างสรรค์



Multimedia หมายถึง สื่อประสม เป็นการใช้คอมพิวเตอร์ในการควบคุมอุปกรณ์ หรือใช้ในการผลืตบทเรียน ผลิตงานซอฟท์แวร์ โดยมีทั้งตัวอักษร ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียงรวมอยู่ในบทเดียวกัน


Interaction หมายถึง ปฏิกิริยา การมีปฏิสัมพันธ์ 
Materials หมายถึง เครื่องมือ วัสดุ อุปกรณ์
Collaborative หมายถึง การร่วมมือกันจากหลายๆคน หรือหลายฝ่าย มีการช่วยเหลือกันเพื่อให้งานเสร็จสิ้น

Inquiry หมายถึง การไต่สวน
Learning by doing หมายถึง การเรียนรู้จากการกระทำ เป็นกรปฏิบัติกิจกรรมอย่างใด อย่างหนึ่งหรือการได้ปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมที่มีความหมายต่อตนเอง แล้วสร้างเป็นองค์ความรู้ของตนเองขึ้นมา


Justification หมายถึง เหตุผลที่ใช้อธิบายเพื่อแก้ตัว
Education หมายถึง การศึกษา

วันอาทิตย์ที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2557

การศึกษาในศตวรรษที่ 21






ความหมายของการศึกษาในศตวรรษที่ 21
          การศึกษาในศตวรรษที่ 21 หมายถึง การเรียน การสอนในรูปแบบใหม่ ที่มุ่งเน้นพัฒนาทักษะของผู้เรียนเป็นสำคัญ เพื่อให้ทันต่อยุคและสมัยที่เปลี่ยนแปลงไป เป็นการศึกษาตลอดชีวิต ให้ผู้เรียนได้เรียนรู้ไปพร้อมๆกัน เกิดกระบวนการคิดอย่างชัดเจน โดยบทบาทของครูผู้สอนจะลดการสอนให้น้อยลง แต่ให้ผู้เรียนได้ศึกษาเรียนรู้ด้วยตนเองเป็นสำคัญ ครูเป็นผู้แนะนำ

ปัจจัยที่สำคัญด้านการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ได้แก่
          1. Authentic Learning หมายถึง การเรียนรู้จากสิ่งมีชีวิตที่มีอยู่จริง ไม่ใช่จากหนังสือ ให้ผู้เรียนได้เรียนรู้จากบริบทหรือสภาพแวดล้อมที่แท้จริง 
          2. Mental Model Building หมายถึง การเรียนรู้เชิงลึก ฝึกความคิดเชิงกระบวนทัศน์
          3. Internal Motivation หมายถึง การเรียนรู้ที่มีแรงผลักดันจากภายในตัวของผู้เรียน หากได้รับการสนับสนุนที่ถูกทาง ผู้เรียนจะเกิดการเรียนรู้มากถึงมากที่สุด และเกิดการเรียนรู้แบบเชื่อมโยงใหม่ๆ
          4. Multiple Intelligence หมายถึง ความฉลาดทางด้านพหุปัญญา ซึ่งผู้เรียนแต่ละคนจะมีการเรียนรู้ การรับรู้ที่แตกต่างกันออกไป
          5. Social Learning หมายถึง การให้ผู้เรียนได้เรียนรู้กับสังคม ผู้เรียนจะได้แลกเปลี่ยนเรียนรู้ซึ่งกันและกัน เกิดการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่อกัน เกิดการรับพฤติกรรมของผู้อื่นและนำมาปรับใช้กับตนเอง



ทักษะการดำรงชีวิตในศตวรรษที่ 21
          1. ทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และทักษะในการแก้ปัญหา(Critical Thinking and Problem Solving) ผู้เรียนจะต้องมีกระบวนการคิดที่มีวิจารณญาณ มีการคิดไตร่ตรองถึงความเป็นไปได้ ความสมเหตุ สมผล และสามารถนำไปแก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ
          2. ทักษะด้านความเข้าใจต่างวัฒนธรรม ต่างกระบวนทัศน์(Cross-Cultural Understanding) ผู้เรียนมีความรู้และเข้าใจวัฒนธรรมของแต่ละชาติ สามารถวางตัวได้อย่างเหมาะสมเมื่ออยู่ในสถานการณ์ต่างๆ สามารถมองวัฒนธรรมได้หลายมิติและสามารถนำมาปรับใช้ในชีวิตประจำวันได้อย่างเหมาะสม
          3. ทักษะด้านความร่วมมือ การทำงานเป็นทีม และภาวะผู้นำ(Collaboration, Teamwork and Leadership) ผู้เรียนสามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้ รู้จักเสียสละเวลาส่วนตน ไม่เห็นแก่ตัว สามารถเป็นผู้นำได้
          4. ทักษะด้านอาชีพและทักษะด้านการเรียนรู้(Careers and Learning Skills) ผู้เรียนมีการเรียนรู้ด้วยตนเอง โดยมีครูหรือผู้ปกครองเป็นผู้ให้คำแนะนำ และส่งเสริมการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถตัดสินใจได้ด้วยตนเองในการเลือกประกอบอาชีพของตนเอง โดยไม่ถูกบังคับ
          5. ทักษะด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร(Computing and ICT Literacy) ผู้เรียนสามารถใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศในชีวิตประจำวัน เพื่อการติดต่อสื่อสาร ทำงานร่วมกับผู้อื่นด้ 
          6. ทักษะด้านการสื่อสาร สารสนเทศและรู้เท่าทันสื่อ(Communication, Information and Media Literacy) ผู้เรียนมีความรู้ เท่าทัน สื่อเทคโนโลยีในปัจจุบัน สามารถใช้และแก้ปัญหาได้อย่างทันท่วงที 
          7. ทักษะด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม (Creativity and Information) ผู้เรียนมีความคิดสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ที่เป็นประโยชน์ต่อตนเองและผู้อื่น สามารถคิดนอกกรอบและก่อให้เกิดผลงานใหม่ๆขึ้นจริง เพื่อนำมาแก้ไขหรือส่งเสริมสิ่งที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพมากกว่าเดิม
          8.  อ่านออก เขียนได้ และคิดเลขเป็น( Reading, Writing and Arithmetics) ผู้เรียนจำเป็นจะต้องอ่านออก เขียนได้ เพราะถือเป็นสิ่งสำคัญมากในปัจจุบัน เป็นสิ่งที่ต้องพบเจอในทุกๆวัน และจำเป็นต้องคิด คำนวณเลขขั้นพื้นฐานได้ เพื่อใช้ในการติดต่องานหรือติดต่อธุระกิจในอนาคต



ทักษะที่ครูควรมีในศตวรรษที่ 21
          1. ทักษะสาระวิชาหลัก
          2. ทักษะด้านการเรียนรู้และนวัตกรรม
          3. ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยี
          4. ทักษะชีวิตและอาชีพ
          5. ทักษะ 3Rx7C คือ 
3R ได้แก่ Reading (อ่านออก), (W)Riting (เขียนได้) และ(A)Rithmetics (คิดเลขเป็น) 
7C ได้แก่ 1. Critical thinking & problem solving (ทักษะด้านการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และทักษะในการแก้ปัญหา)
                2. Creativity & innovation (ทักษะด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม)
                3. Cross-cultural understanding (ทักษะด้านความเข้าใจต่างวัฒนธรรม ต่างกระบวนทัศน์)
                4. Collaboration, teamwork & leadership (ทักษะด้านความร่วมมือ การทำงานเป็นทีม และภาวะผู้นำ)
                5. Communications, information & media literacy (ทักษะด้านการสื่อสาร สารสนเทศ และรู้เท่าทันสื่อ)
                6. Computing & ICT literacy (ทักษะด้านคอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร)
                7. Career & learning skills (ทักษะอาชีพ และทักษะการเรียนรู้)
         





แผนผังความคิดการศึกษาในศตวรรษที่ 21